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!Wach auf Dornröschen!
19.08.09 17:19 Uhr Mandragora

So Ladies and Gentleman.

Bald steht der Winter vor der Tür und einige hochkarätige neue spiele die bald schon auf dem Markt erscheinen werden ebenso!

So auch:

Dragon Rising.

Mittlerweile ist es auch schon relativ sicher dass das Erscheinungsdatum auf den

08.10.2009 fallen wird.
Wir werden vorraussichtlich mit dem Erscheinen des Spiels einen neuen Squad aufbauen der unter wehenden Banner in den Krieg für VTO ziehen wird.
Das lang ersehnte Spiel wird nach langer Zeit wieder ein heller Stern am Taktikshooter Horizont werden...


mehr lesen...

Hier mal ein Bericht in dem Golem Mitarbeiter das Spiel testen durfen.
Wer Operation Flashpoint kennt, wird sich wieder über lange andauernde, herausfordernde Missionen freuen können. Die Einsätze sollen im fertigen Spiel zwischen 45 und 60 Minuten dauern, wenn der Spieler auf Nebenmissionen verzichtet; sonst verdoppelt sich die Spielzeit. Das war auch schon in der Previewfassung sichtbar. Ebenfalls erkennbar war der Umstand, dass es nicht nur eine Lösung des militärischen Problems gibt. Wenn der Spieler etwa gepanzerte Fahrzeuge nicht schützen kann oder will, müssen die anschließend ohne diese Unterstützung auskommen. Die Mission ist damit nicht verloren, wird aber deutlich schwerer.

Wechselnde Tageszeiten prägen das Kampffeld

Die beiden Demolevels waren noch nicht im endgültigen Zustand - allerdings haben die Entwickler noch Zeit, denn Operation Flashpoint 2 soll erst im Oktober 2009 erscheinen. Die hier gezeigten Screenshots geben diesen rohen Zustand nicht wieder, sondern eher den Idealzustand mit vermutlich sehr hohen Einstellungen, die wir mit der Vorversion nicht erreichen konnten. Trotzdem: Besonders beeindruckend waren die verschiedenen Farbtöne, die je nach Tageszeit das Spielfeld prägen.

Operation Flashpoint 2 arbeitet mit verkürzten Tagen. Wer will, kann auch die Nacht abwarten, sofern die Mission keine Zeitvorgaben enthält. Eklatante Grafikfehler der modifizierten Ego-Engine, die Codemasters auch in Colin McRae Dirt und Grid einsetzt, waren zumindest nicht auszumachen. An einigen Stellen gab es nur Probleme mit der Schärfe des Bildes und dem Sound, der derzeit noch neu aufgenommen wird.
Einen ebenfalls guten Eindruck hinterlässt das Schadenssystem. Der Spieler kann weiterhin durch einen einzigen Schuss getötet werden, wenn er in 3D-Shooter-Manier auf eine Stellung zustürmt, ohne die Deckung der Landschaft oder brennender Wracks auszunutzen. Geht der Spieler hingegen überlegt vor, sind die Verletzungen weniger gravierend. Aber auch dann muss er aufpassen: Wer einen Beintreffer abbekommt, muss zunächst einmal dafür sorgen, dass er kein Blut mehr verliert. Das ist der einzige Lebensbalken, der sich in schwierigen Einstellungen nicht wieder füllt. Das heißt im Zweifelsfall: im getroffenen Zustand Deckung suchen, Medkit rausholen - und hoffen, dass die Wunde geschlossen wird, bevor der Spieler verblutet. Danach ist es aber beispielsweise nicht mehr möglich zu rennen. So ein Treffer hat also dauerhafte Auswirkungen.

Obwohl die Missionen nicht fehlerfrei waren, war das Spielerlebnis schon sehr viel weniger frustbehaftet als der als Betaversion in den Handel gekommene inoffizielle Nachfolger Armed Assault und dessen Nachfolger. Der KI gelang es während des Anspielens jedenfalls nicht, durch Rauch oder massive Deckenkonstruktionen gezielte Kopfschüsse zu platzieren.

Wer sich schon im ersten Teil vor acht Jahren alleine und mit klopfendem Herzen in einem Gebüsch versteckt hat, während um ihn herum gepanzerte Fahrzeuge auf der Jagd sind, wohl wissend, dass der letzte Checkpoint eine gute halbe Stunde entfernt ist, wird dieses Gefühl wohl auch in Operation Flashpoint 2 bekommen können. Für Operation-Flashpoint-Fans bietet auch der zweite Teil sehr schwierige Einstellungen an, bei denen der Spieler fast ohne optische Hilfen, etwa Markierungen von Feinden, auskommen muss.
So hier nun der Link zur offiziellen Homepage von Codemaster:

www.codemasters.de/flashpoint


Kommentare Seite: « 1 »
#6 am 24.08.2009 um 17:28 Uhr IP gespeichert
Bloodie
Member

Also das OFPmuss ich mir erst noch mal selber genauer anschauen und am besten mal anspielen, sieht aber auf jedenfall mal sehr interessant aus. Wenns nur halb so gut wird wie das erste bin ich dabei.

 

Wobei ich sagen muss das, dass neue Battlefield auch extrem geil aussieht

 

wird noch nen interessantes jahr

#5 am 22.08.2009 um 13:34 Uhr IP gespeichert
Diamond
Co-Leader

hmm...

aaslo

man kann BF absolut nicht mit ofp vergleichen

meiner meinung nach kann man kein spiel mit ofp verlgeichen, wieso !?

einfach,

ofp is das realistischste spiel, z.b. wenn man den hardcore modus aktiviert, hat man keinerlei anzeigen, man weiss nicht wie viel schuss man noch im magazin hat, man bekommt keine hilfen wenn man irgendwelche gegner sieht, man kann in jedes fahrzeug einsteigen, jeep, motorrad, flugzeuge, hubschrauber, panzer, boote usw., egal ob das gefaehrt vom feind ist oder nicht..

ausserdem is ofp kein linares spiel, man ist auf einer insel die 220 Quadratkilometer spielraum hat. d.h. in einer mission kann man rumrennen wie man will und jede entscheidung wirkt auf den weiteren spielverlauf.

beispiel:

in einer mission, in der man seine panzer decken muss, man sie aber trotzdem verliert, hat man in der naechsten mission keine panzerunterstuetzung, da man sie ja in der vorherigen mission verloren hat..

das is auch der grund warum ofp nie sooooo bekannt war, es war einfach vielen zu realistisch, kein hero rumgerenne wo man mit einer kugel 2 umbringt und selber 1000 kugeln aushaelt, 100hp hat und man sich wieder aufladen kann oder sowas.. -> REAL!

anderes bsp, wenn man angeschossen wird, ins bein, kann man nicht mehr laufen und man muss die blutung stoppen, sonst verblutet man.

allerdings ist die wunder immernoch da und man kann das bein immernoch nicht belasten, d.h. man muss kriechen

 

dass man im mp nur 6vs6 spielen kann, kann ich mir fast nicht vorstellen.

das würde ofp widersprechen und die entwickler haben sehr viel vom alten ofp übernommen, also wieso auch nicht das.

 

das spiel ist vll nicht fuer jedermann, da viele rumgeballere brauchen. in ofp is alles mehr taktik und auch mal warten.. wie es eben im krieg is aber genau das wiederum is fuer viele das geile

#4 am 20.08.2009 um 22:33 Uhr IP gespeichert
Mandragora
Admin

hör auf zu maulen

 

scheiss grummel^^

geh kackn

 

#3 am 20.08.2009 um 08:49 Uhr IP gespeichert
eX
Leader
du sekkel hasch des video voll klein eingefügt!

zuletzt editiert von eX am 20.08.2009 08:53 Uhr
#2 am 20.08.2009 um 01:38 Uhr IP gespeichert
Fr3quency
Member

würde ich auch spielen aber das multiplayer soll kacke sein (kp hab die riesen-news jetzt nicht gelesen also sry wenn dort widerlegt wird was ich jetzt schreib ).

Im mp darf man lediglich 6v6 spielen oder sogar weniger. die atmo wird künstlich durch KI-soldaten auf jeder Seite hergestellt (also wie bei Dota ungefähr). Für esport vlt ganz gut aber ich bin da grad etwas skeptisch.

 

naja ansonsten nächstes jahr das neue battlefield bad company, das ist auch etwas was man hiermit vergleichen könnten nur mehr arcade (hier trailer: http://www.youtube.com/watch?v=2B1P-sOBF0E.

 

Jedenfalls bin ich heute bei der Gamescom und zieh mir beides rein dann kann ich mal meine Eindrücke hier äußern

zuletzt editiert von Fr3quency am 20.08.2009 01:39 Uhr
#1 am 19.08.2009 um 21:36 Uhr IP gespeichert
Diamond
Co-Leader

AWESOME!!!

 

boa das game wird der hammer und wenn ich wieder so ein begaster werde wie ich es im ersten teil war, dann hab ich angst um meine zukunft

 

das soll heissen, ich werde mich in das game reinhängen und versuchen von anfang an oben mit zu spielen..

 

kanns kaum erwarten bis das kack spiel endlich draussen is camper.gif
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