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  <title>vTo aN Multigaming Clan sine 1999</title>
  <link>http://vto.se-media-solutions.de</link>
  <description>Clannews von Virtual Teamplay Organisation</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2010 Virtual Teamplay Organisation</copyright>
  <item>
    <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 22:27:16 +0200</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>Parabellum Release 2010!?</title>
    <description>Wir haben vor ca. 3 Jahren schonmal in der Runde darueber gesprochen ob Parabellum eine Alternative zu CounterStrike sein koennte, allerdings hoert man von dem Game fast nichts mehr. Anscheinend soll es dieses Jahr (Quartal 3 2010) erscheinen, hier mal ein Teaser vom Ingame Gameplay aus dem Jahr 2007 in der Alpha Phase:
 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QiPxop0AUFg[/youtube]
 
 
 
Mittlerweile Ende 2009 / Anfang 2010 ist eine Beta 
 
veroeffentlicht worden,wir stellen euch diese hier zum download 
 
zur verfuegung:
 
Parabellum Beta Download (vTo Highspeed Mirror)    </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=253</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 18 May 2010 09:44:11 +0200</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>vTo sucht Squads, Teams / Mitglieder</title>
    <description>Hallo Leute, da es um vTo still geworden ist und wir aktive Mitglieder / Teams bei uns brauchen sind einige Posten frei geworden ich nenne euch mal ein paar Details:
 
In Kuerze:
 
******************************************************  Was wir euch bieten:  -> Voiceserver: TeamSpeak 3, TeamSpeak2 oder Ventrilo 2.x -> Gameserver: L4D, L4D2, COD4  CS1.6 Server (Auch andere dedicated nach Absprache) -> Homepage mit vielen Funktionen z.B eigener VPN / Filemanagement -> Viel Erfahrung / Know How im Clangeschehen durch ueber 10 Jahre Skill  Experience 
 
Was wir suchen:
-> Eingespielte Teams / Squads fuer Ladders wie z.B. ESL (L4D, L4D2, CS1.6, CS:S, COD4, BFBC2)
-> Mitglieder auf Ebene CoAdmin fuer Voice- / Gameserver (L4D, L4D2, CS1.6, CS:S, COD4 )
-> Mitglieder auf Ebene CoAdmin fuer Homepage (News, Wars, Forum etc.)
 
 
Was wir von euch(dir) erwarten:  -> Alter: 20+ -> Skill: mid+ -> Aktivitaet: aktiv -> Keine Flamer. Cheater oder Kinder -> Erfahrung in der ESL -> Teamwork -> Spass am Gamen  *******************************************************
 
-> Fuer Kontaktaufnahme / Bewerbung bitte hier klicken (Forum)  Fuer Kontaktaufnahme / Bewerbung bitte hier klicken (Forum)     </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=252</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 14:00:19 +0100</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>Teamspeak 3 Server</title>
    <description>
 
Da es ab beginn der Teamspeak 3 Beta noch keine Klarheiten im Bezug auf Serverlizenzen gab und somit zu beginn ein Server auf 5 Slots begrenzt war kam es nach und nach zur Klarheit dass eine Basic Lizenz fuer einen nicht komerziellen Teamspeak 3 Server 32 Slots bietet. Bei den ersten Server und Clientversionen hat das Auto-Update schlichtweg nicht funktioniert. Deshalb erst jetzt unser Teamspeak 3 Server, wer hat schon Lust staendig Server und Clients von Hand / manuell auf die neuste Version zu patchen, sowas geht jetzt gottseidank automatisch.
 
Ebenfalls kann ein Clan / Organisation diese "Basic Lizenz" im nicht kommerziellen Bereich mit einem Antrag auf der Seite von https://sales.tritoncia.com/ auf 512 Lizenzen erweitern. Der Antrag fuer vTo-Clan.eu wurde bestaetigt und wir sind ueber unseren Rootserver in der Lage 10 Virtuelle Teamspeak 3 Server zu eroeffnen, insgesamt duerfen dabei 512 Slots verwendet werden.
 
Momentan laeuft der Hauptserver unter der Adresse ts3.vto-clan.eu mit 512 Slots, das sollte reichen. Wenn Ihr also Lust und Laune habt absofort Teamspeak 3 zu verwenden koennt ihr das tun, wenn nicht, der Teamspeak 2 Server bleibt vorerst noch online bis die Betaphase vorbei ist und die stable Version von Teamspeak 3 erscheint.    </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=251</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 10:56:01 +0100</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>Aufgepasst Deutschland</title>
    <description>Mal so ganz nebenbei waehrend Ihr mir hier einschlaft und keinerlei aktivitaet zeigt ;)
 
Ohne weitere Worte:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=SGD2q2vewzQ[/youtube]    </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=250</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 10:22:23 +0100</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>Gameserver</title>
    <description>Servus Genosse ich hab dich erschosse ;)
 
Zwischendurch mal eine kleine Info, die es auch schon per Email gab, unser Claninterner vTo VPN steht zur Verfuegung und funktioniert richtig gut, wir haben das mal mit einem Left4Dead Server getestet.
 
Fuer die, die es noch nicht wissen haben wir jetzt natuerlich oeffentliche Left4Dead  Left4Dead2 Server fuer die man keinen vTo VPN benoetigt (also fuer alle zugaenglich), falls jemand Lust hat eine Steamguppe zu erstellen und den Server darin bereitzustellen oder mit Searchkeys arbeiten will, einfach bei mir melden. Wer also Lust hat ne Runde Zombis um die Ecke zu bringen kommt in unser Teamspeak (ts2.vto-clan.eu) die L4D Server erreicht Ihr folgendermassen:
 
l4d.vto-clan.eu:27015
l4d2.vto-clan.eu:27016
 
Fuer Left4Dead gibt es ein haufen an kompletten Campaigns die sich ueber mehrere Parts / Maps ziehen (meisten so 4 bis 5). Wir haben einige davon schon gespielt und koennen Sie nur weiter empfehlen, jede davon. Mir ist Heute z.B. eine 1,1 GByte Grosse campaign als Remake von Dawn of the Dead in die Haende gefallen, diese nennt sich dead before dawn und wartet auf unserem Server darauf als Schlachtfeld fuer Zombigeschnetzeltes benutzt zu werden...Ihr koennt die Campaigns hier bei uns runterladen:
 
http://clanftp.vto-clan.eu/maps/Left4Dead/
 
Wir haben ebenfalls noch einen Call of Duty 4 Modern Warfare Public Server auf Lager, der muss von Daniel nur noch gscheid eingerichtet werden:

cod4pub.vto-clan.eu:28960
 
In Planung ist ein Counter Strike 1.6 + Counter Strike Source Server die unter folgenden IP Adressen erreichbar sein werden:
 
cs.vto-clan.eu:27017
css.vto-clan.eu:27018
 
Wir brauchen fuer die genannten Server noch Leute die Sie verwalten (z.B. Maps uploaden, Mapcycle einstellen und waehrend des Spiels betreuen um evtl. Cheater zu kicken / bannen).
 
Falls also jemand interesse hat, einfach im Teamspeak melden und auf unserer Seite registrieren.    </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=249</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 30 Nov 2009 17:59:25 +0100</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>Neues von der IT Front</title>
    <description>Sooooo, wie Mandragora schon Anfang diesen Monats bemerkt hat, habe ich den kompletten Monat ueber Homepages vom alten Rootserver auf unseren neuen portiert, ein neues Mailsystem aufgesetzt, ein eigenes VPN Netzwerk geschaffen, Benchmarks mit dem unserer neuen Hardware gemacht und kann nach insgesamt 75 Stunden arbeit die ich in meiner Freizeit geopfert habe unser neues System mit stolz fuer vTo freigeben ;)
 
Jetzt aber mal ein paar Details
 
Es war ein haufen arbeit der sich schlussendlich aber gelohnt hat und einiges an neuen Features und Performance fuer Game-  Voiceserver bietet. Ich habe mir also nicht umsonst einen Monat lang verflucht viele Abende um die Ohren geschlagen ;) was sich fuer Administratoren von vTo ergibt ist ein kostenloser Webmail Account bei vto-clan.eu.
 
Unser Mailserver im Detail:

Ajax Webmailmanagement
Filtermanagement (Wie z.B. Outlook Regelmanagement)
Integrierter Spamfilter
Integrierter 3x AntiViren Schutz (ClamAV, Amavis, AntiVir)
RBL Blacklisting
Greylisting
Autolearning mit Spams, Hams

Unser eigenes vTo-Clan.eu Netzwerk (VPN) im Detail:

Realisiert ueber OpenVPN
2048bit SSL Verschluesselung
Performance getuntes TCP Packethandling
Eigene Programmierte Setup Routiene
Unterstuetzung fuer Windows 2000, Windows XP, Windows Vista  Windows 7 

Unsere Webserver im Detail:

Apache2, php5, mySQL (Spannweite ueber 2 Roots)
Load-Balancing / Cluster zwischen den Servern

Unsere neue Performance (Hardware) Detail:
 
Darkstar (Mainserver)

750 Gigabyte Festplatten Speicher
Redundante 100Mbit (12,5 Megabyte) Anbindung ins Internet (Up-  Downstream)
1 Gbit Anbindung im internen Netz des Rechenzentrums von Hetzner
i7 920 (4x 2,67GHz reell + 4x 2,67GHz virtuell)
8 Gbyte RAM (Arbeitsspeicher)

Roadwarrior (Fallbackserver)

150 Gigabyte Festplatten Speicher
Redundante 100Mbit (12,5 Megabyte) Anbindung ins Internet (Up-  Downstream)
1 Gbit Anbindung im internen Netz des Rechenzentrums von Server4you
AMD Athlon X2 BE-2350 (2x2,12GHz reell)
3 Gbyte RAM (Arbeitsspeicher)

Konfigurationsaufwand Allgemein:

mySQL Dump  Reload aller Datenbanken (Portieren der Datenbank)
mySQL Datenbankreorganisation durch Reload (Fragmentierung)
Portieren der Voiceserver (Teamspeak2 / Ventrilo 2.1)
Portieren der Gameserver (CS1.6, Q3, ET:QW, CoD4)
Insgesamt 143 Gigabyte nutzdaten wurden auf den neuen Server uebernommen

 
Somit sind wir fuer Kommende Dedicated Server fuer Games wie z.B. Battlefield Bad Company 2 mehr als geruestet ;) Ich werde nochmal eine Interne News mit weiteren Details verfassen...Eins vorab, die Rootserver sind nicht mehr gesponsort, von nichts kommt leider nichts, wer uns also spenden will kann dies tun und nimmt Kontakt zu mir auf (  eX )
 
Durch die Portierung der Datenbanken bleiben die Logins und Passwoerter auf der Homepage und auch auf unserem neuen Teamspeak gleich, der alte Teamspeak Server (85.14.220.222) wird am 30.11.2009 um 00:00 Uhr down sein und auch nie wieder erreichbar sein, die neue IP / Domain des neuen Teamspeak Server lautet:
ts2.vto-clan.eu
 
Theoretisch und Praktisch gesehen haben wir Resourcen die wir garnicht nutzen koennen....Wir koennten ohne Probleme Public Server (dedicated) CoD4, ET:QW, CS, CS:S hosten, es muss sich nur jemand freiwillig melden der diese betreut. Auch Left 4 Dead 1 / 2 waere eine denkbare Moeglichkeit...Wir diskutieren das am besten im Forum und auf unserem neuen TS
 
Greetz,
euer eX
 
    </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=248</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 19:02:14 +0100</pubDate>
    <author>Spring</author>
    <title>HON SERIALS</title>
    <description>Hallo liebe vTo Gemeinde.
 
Ich hab noch 3 Beta-keys fuer Heroes of Newerth zu vergeben.
Bitte der News ein Commend hinzufuegen oder mir ne PM schreiben. Wichtig ist das ihr mir die E-mail Adresse hinterlasst.
 
Ich kann nur sagen dass, das Game echt der Hammer ist und meine Clanmates koennen das bestaetigen.
 
Gruesse Spring    </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=246</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:39:47 +0100</pubDate>
    <author>Mandragora</author>
    <title>Vorr. Patchrelease am 4.Nov.</title>
    <description> 

 
PC patch  DLC content is now undergoing final round of QA testing. Detailed information regarding content for both the DLC and the patch, along with the release date will be put out on Weds 4th Nov (Approx 4pm GMT).
 
Wir halten euch weiterhin auf dem laufenden!
 
 
 
Des weiteren hab ich noch einen Contest der ESL weiterzuleiten.
Fuer die Kreativen unter uns, vielleicht kann sich ja einer dazu aufraffen bei dem Contest
"Einen eigenen streng limitierten OFP:DR Kalender fuer das Jahr 2010 zu basteln" mitzumachen.
 
Hier der direkte Link zur ESL Page mit allen Bedingungen.
ESL HOMEPAGE

Einsendeschluss fuer Eure Werke ist der 12.11.2009
     </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=245</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 13:14:10 +0200</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>Keine Dedicated Server fuer Multiplayer Tactical Shooter</title>
    <description>Die Geruechtekueche brodelt, mit FarCry2 hat es angefangen, mit Operation Flashpoint 2 wurde es fortgesetzt und mit Call of Duty Modern Warfare 2 wird es hoffentlich ein Ende finden!? Man kann nur hoffen dass es ein Ende findet, denn fuer Communitys und Gamer gibt es einige Nachteile:
 

 Die oben genannten Games bieten durch fehlende dedicated Server weniger Support fuer Modifikationen (Mods) 
Die Antwortszeiten (Pings) leiden enorm darunter, das Spielverhalten ist laggy, Schuesse kommen zu spaet an, man kann Befehle nicht ausfuehren wegen zu grosser Verzoegerung
Man braucht ziemlich dicke Anbindungen um die Games ueberhaupt einigermassen spielen zu koennen (DSL mit 16.000kbit fuer 3vs3 zwingend benoetigt, danach Pings >150). 
Professionelles Gaming in online Ligen wie z.B. www.ESL.eu = Utopie

 
In unserem Forum haben wir uns wirklich ausgiebig darueber unterhalten und auch Tests gemacht mit OFP2...Die ESL startet einen opening Cup, wir haben mal in den Kommentaren zum Operation Flashpoint 2 Opening Cup der ESL Europe unsere Meinungen und Erfahrungen dazu abgegeben:
 
Absinth hat folgenden Kommentar hierzu abgegeben
so eine kack idee...verschiebt den Opening CUp!!! ohne DEDi is das nur muell!!5v5...ich weiss ja nicht was ihr fuer leitungen habt, aber wenn da nich einer mind. 50.000k/bit hat dann kannst das mal voll in der Pfeife rauchen..wir hatten bisher mal zu 6. mit einer 16k leitung gespielt...vergiss es...klar mit pings von 150+ kann man fun spielen..aber doch nich ESL...also wartet auf den Patch!!dann ist vTo-clan.de auch dabei!! Die Aufregung??mal ehrlich welches andere Spiel hat so viele Multiplayermaengel vorzuweisen, hier nur mal die Spitze, fuer diejenigen dies immer noch nich begriffen haben: -KI nicht auschaltbar - Kein Ingame Join - Kein rehosting..man muss immer erst nen neuen Server aufmachen. - Keine Dedicatec Server (LOL!!Also auch keine community die das spiel ausm dreck ziehn koennte,moddercommunity etc blabla)only peer to peer host...wasn witz, und das mit den pings von 35 glaub ich nicht...sorry ich habs auch gespielt und online hab ich da nich viel gespuert -gerade mal eine handvoll maps -das online menue ist nicht autonom???wtf... -du musst ein gehostetes online spiel erstmal finden...einfach total beknackt...kein direct join via ip oder servername.. - im hardcore modus keinen Kompass??? ach moment das geht ja schon wieder in eine andere Sparte...ich koennt die Liste ewig weiterfuehren, und ich weiss auch das die meisten das auch so sehen und alles schon wissen, aber das sollte einfach nur mal meine Aussage untermauern das man auf den Patch warten sollte...(Der hoffentlich alles verbessert und auch ESL spielbar macht...) so far -
Ich alias eX habe dann auch noch meinen Senf dazu gegeben
 
@virtualPox wenn wir sachlich bleiben hat eine 16.000 leitung 1024kbit Upload, ich hab also die selbe Bandbreite wie du mit fastpath an bzw. interleaving aus, da war nichts mit pings unter 90 / 120 drin und nach insgesamt 5 bis 6 Spielern war schicht im schacht, vermute der netcode von ofp2 zieht ca. 10 bis 15 kbyte schwankend und rein rechnerisch ist dann nach 5 spielern ende und die Pings steigen ins jenseits...Wir haben selbst mit einer 25.000 KabelBW Leitung getestet die einen noch hoeheren upload bietet...Selbst dort lagen die Pings bei 100, waren alles Claninterne Tests ueber Hamachi und auch uebers normale Netz, kommt aufs selbe! @speedor es ist unwesentlich was der client fuer eine bandbreite hat, hier ist nur wichtig ob er fastpath hat oder nicht, selbst eine 2000 leitung kann einen ping von 30 erreichen... @alle...uns geht es hier um die tatsache das man nur ingame hosten kann mit p2p, mit einem dedicated server unter linux oder windows auf einem rootserver hat man nunmal 100.000kbit Upload und wenn ich das theoretisch betrachte und berechne komm ich bei 15kbyte pro gamer auf insgesamt 833 slots, demnach waere es zumindest theoretisch moeglich 833 spieler gleichzeit auf einem server spielen zu lassen...hat jemand von euch 100Mbit / 100.000kbit upload? Wisst ihr was so eine Leitung kosten wuerde wenn ihr Sie bei euch zuhause nutzen wollt? Fazit fuer uns: Wir brauchten bei einem 5vs5 mindestens 2 Mbit upload und der Hoster muss fastpath haben, damit waere es einigermassen annehmbar zu zocken, aber profesionell ist das durchaus nicht, ihr habt bei einem gscheiden dedi server viel bessere antwortszeiten als bei einer kuemmeligen home ADSL verbindung da kann ich meine hand fuer ins feuer legen...Und wisst ihr was? Der Spass geht mit CoD MW2 weiter, die wollen auch keine dedis mehr verwenden...Ich hab allein aus dem Grund OFP2 bereits wieder verkauft und werde CoD MW2 nicht kaufen und warte auf BattleField Bad Company, die werden auf dedis nicht verzichten...googelt mal ne runde und euch geht ein licht auf... danke fuers lesen uns wuerde es freuen wenn auch mal www.esl.eu dazu stellung nimmt, es ist doch alles andere als communityfoerdernt bei multiplayergames wie ofp oder cod keine dedicated server zu supporten...egal wo ich im netz schaue, es ist ein aeusserst heisses diskusionsthema und ich spekuliere darauf dass die verkaufszahlen von CoD MW2 dadurch auf jeden fall nicht mehr so hoch sein werden wie bei CoD4 ;)
 
Ich bitte reichlich um News Kommentare, ich finde so kann es nicht weiter gehen! Es muss ein deutliches Zeichen gesetzt werden! Wir hoffen stark darauf dass wir uns nun wenigstens auf  Battlefield Bad Company 2 verlassen koennen, wie uns diese News hier zeigt werden diese Gottseidank dedicated Server und somit ein professionelles Hosting unterstuetzen:
 
Meilenstein dank Dedicated Server Unterstuetzung in Battlefield Bad Company 2    </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=244</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:05:22 +0200</pubDate>
    <author>Mandragora</author>
    <title>Union und FDP einig in allen Sicherheitsthemen</title>
    <description>Dies gelte auch fuer die grossen, vormals strittigen Themen wie Internetsperren gegen Kinderpornografie, heimliche Online-Durchsuchungen und Vorratsdatenspeicherung. Bereits in den vergangenen Tagen hatte sich die Arbeitsgruppe auf gemeinsame Positionen in zahlreichen kleineren Themen verstaendigt. Bei den Internetsperren gegen Kinderpornografie einigten sich die Verhandlungspartner nun darauf,
dass das Bundeskriminalamt (BKA) zunaechst versuchen soll, die auffaelligen Seiten zu loeschen statt zu sperren. Laut Bundesinnenminister Wolfgang Schaeuble (CDU) soll dies auch durch die Verbesserung der internationalen Zusammenarbeit erreicht werden. Nach einem Jahr werde die Situation neu bewertet. Kritiker hatten angefuehrt, dass Sperren im Netz leicht umgangen werden und der Einstieg in eine umfassende staatliche Zensur-Infrastruktur sein koennten.
 
 
Fuer heimliche Online-Durchsuchungen von Computern muss kuenftig der Generalbundesanwalt einen Antrag stellen. Urspruenglich konnte das BKA den Antrag selbst beim Amtsgericht Wiesbaden einreichen, das dann entscheiden sollte.Nun liegt die Entscheidung bei einem Richter des Bundesgerichtshofes. Zudem werden Online-Durchsuchungen nicht auf weitere Sicherheitsbehoerden wie den Verfassungsschutz ausgeweitet. Bislang hat das BKA nach Angaben eines Behoerdensprechers noch gar keine Online-Durchsuchungen durchgefuehrt. Das BKA-Gesetz, das diese Massnahmen ermoeglicht, war Anfang 2009 in Kraft getreten.Bei der Vorratsdatenspeicherung solle die Nutzung der Daten zunaechst auf schwere Gefahrensituationen beschraenkt werden, sagte Schaeuble. Nach den Worten der FDP-Verhandlungsfuehrerin Sabine Leutheusser-Schnarrenberger, die von einer "Aussetzung der Vorratsdatenspeicherung" sprach, geht es bei den Ausnahmen um aktuelle Gefahren fuer Leib und Leben.
 
 
Dies ist auch das Modell der schwarz-gelben Koalitionsvereinbarung in Bayern. Zu diesem Thema steht noch ein Urteil des Bundesverfassungsgerichts aus. Bei der Vorratsdatenspeicherung werden Daten von Telefon- und Internetverbindungen sechs Monate lang gespeichert - ein konkreter Verdacht ist dazu nicht noetig.
 
     </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=243</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 17:44:40 +0200</pubDate>
    <author>Diamond</author>
    <title>Offizielle Homepage von Operation Flashpoint:DR</title>
    <description>Sers zusammen, wie eX heute schon erwaehnt hat, soll hier wieder ein bisschen Leben in die Bude :)Bevor das gut besuchte Clanmeeting losgeht, hier noch ein paar interessante Infos zum neuen Operation Flashpoint: Dragon Rising das am 08.10.09 raus kommen wird. HF und schaut euch die HP mal an.. (was mich erfreut, der editor wird fett :))  Operation Flashpoint: Dragon Rising Homepage  greetz Diamond     </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=242</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 10:04:57 +0200</pubDate>
    <author>eX</author>
    <title>Clansitzung 07.09.09 20:30</title>
    <description>Servus Zusammen   Da der Sommer sich dem Ende zuneigt und wir auf die etwas kaeltere Jahreszeit zuschreiten, wird auch bald wieder das Heimische zocken angesagter denje sein. Es erwarten uns schon die naechsten Monate einige neue Games bei denen wir evtl. den ein oder anderen Squad eroeffnen koennten um wieder mal ein bischen Aktivitaet in das Clangeschehen zu bringen.   Ich haette von den Ueberresten von vTo gerne gewusst wer von euch ernsthaftes Interesse hat im Oktober in einem Squad fuer Operation Flashpoint 2 mit zu mischen und berufe hiermit am 07.09.2009 um 20:30 Uhr eine Clansitzung auf unserem Teamspeakserver (85.14.220.222) ein. GreetzeX     </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=241</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 19 Aug 2009 17:19:45 +0200</pubDate>
    <author>Mandragora</author>
    <title>!Wach auf Dornroeschen!</title>
    <description>So Ladies and Gentleman.
 
Bald steht der Winter vor der Tuer und einige hochkaraetige neue spiele die bald schon auf dem Markt erscheinen werden ebenso!
 
So auch:
 

 
Dragon Rising.
 
Mittlerweile ist es auch schon relativ sicher dass das Erscheinungsdatum auf den
08.10.2009 fallen wird.

Wir werden vorraussichtlich mit dem Erscheinen des Spiels einen neuen Squad aufbauen der unter wehenden Banner in den Krieg fuer VTO ziehen wird.

Das lang ersehnte Spiel wird nach langer Zeit wieder ein heller Stern am Taktikshooter Horizont werden...

     </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=240</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 14 Aug 2009 18:37:59 +0200</pubDate>
    <author>Mandragora</author>
    <title>Treffen am See</title>
    <description>so liebe leuts ;) es is mal wieder an der Zeit nen Treffen zu organisieren^^ Wer und wieviel leute kommen wird man dann ja sehen^^ Aber Alex und Andi aus ehemals Organic Force waeren schonmal sicher dabei :) Datum hatten wir mal so um September angesiedelt...Anfang mitte...keine Ahnung!!Also response waere ganz nett damit man weiss wer und wie und ueberhaupt...waere doch mal schoen um der alten klasse Zeiten willen !!! saufen fressen und Karten spielen ;)       </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=239</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 09 May 2009 17:53:28 +0200</pubDate>
    <author>schelm</author>
    <title>cpma 1.47</title>
    <description>so leute. nach anfrage ist ab heute nacht @4.40 Uhr cpma 1.47 aufm server //edit: aja und ab sofort ist pro-q3dm6 die standard map ..     </description>
    <link>http://vto.se-media-solutions.de/news/?action=show&amp;id=238</link>
  </item>
</channel>
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